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Contre-la-montre

180 secondes. C’est parti !

180 secondes au chrono. Chaque mauvaise réponse coûte 5 secondes. Pas de jokers : que de la vitesse.

Chaque partie compte pour le classement mondial.

Contre-la-montre

Répondez à un maximum de questions avant la fin du chrono. Une mauvaise réponse ne met pas fin à la partie, mais elle vous coûte 5 secondes.

Vous avez 180 secondes pour répondre à un maximum de questions. Une mauvaise réponse ne met pas fin à la partie, mais elle retire 5 secondes au chrono. Il n’y a pas de jokers.

Parties classées et fair-play

Les parties de Marathon et Contre-la-montre sont toujours arbitrées par notre serveur : la bonne réponse n’est jamais transmise à votre appareil avant que vous n’ayez répondu, et le chrono tourne sur le serveur. Tout le monde peut y jouer ; connectez-vous avec Google pour inscrire votre score au classement.

À propos des questions

Les questions sont rédigées par une intelligence artificielle directement dans chaque langue et vérifiées automatiquement. Environ 40 % portent sur la culture des pays où votre langue est parlée. Si une question vous semble erronée, utilisez l’option « Signaler une erreur » une fois la réponse dévoilée.

Contre-la-montre

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Trois façons de jouer