Fara í efni

Maraþon

Ein mistök og leikurinn er búinn

2 mínútur á hverja spurningu. Erfiðleikastigið hækkar eftir hver 5 rétt svör. Eitt rangt svar eða útrunninn tími lýkur leiknum.

Hver leikur gildir á alþjóðlegu stigatöflunni.

Maraþon

Endalaus röð spurninga sem þyngjast eftir hver 5 rétt svör. Þú hefur fjórar klassísku hjálparleiðirnar, hverja einu sinni – og eitt rangt svar lýkur leiknum.

Endalaus leikur. Spurningarnar þyngjast eftir hver fimm rétt svör, þú hefur fjórar hjálparleiðir, hverja einu sinni, og færð 2 mínútur fyrir hverja spurningu. Eitt rangt svar eða útrunninn tími lýkur leiknum og stigin þín eru fjöldi réttra svara.

Keppnisleikir og sanngirni

Þjónninn okkar dæmir alltaf leiki í Maraþoni og Tímaþraut: rétta svarið berst aldrei í tækið þitt áður en þú svarar og klukkan gengur á þjóninum. Allir geta spilað; skráðu þig inn með Google til að koma stigunum þínum á stigatöfluna.

Um spurningarnar

Spurningahöfundur sem byggir á gervigreind semur spurningarnar beint á hverju tungumáli og þær eru yfirfarnar sjálfkrafa. Um 40% fjalla um menningu þar sem tungumálið þitt er talað. Ef spurning virðist röng skaltu nota „Tilkynna villu“ eftir að svarið birtist.

Maraþon

Engir keppnisleikir enn – nældu þér í fyrsta sætið!

Sjá alla stigatöfluna

Fjórar hjálparleiðir, hver einu sinni

Þegar þú ert strand getur hjálparleið bjargað leiknum. Notaðu þær vel – erfiðustu spurningarnar koma síðast.

  • 50:50

    50:50

    Tvö röng svör hverfa og eftir standa rétta svarið og eitt rangt.

  • Spyrja salinn

    Áhorfendur í sal greiða því svari atkvæði sem þeir telja rétt.

  • Hringja í vin

    Hringdu í vin og fáðu hans bestu ágiskun – hann hefur yfirleitt rétt fyrir sér í léttu spurningunum.

  • Skipta um spurningu

    Skiptu núverandi spurningu út fyrir nýja og jafnerfiða.

Þrjár leiðir til að spila