ମାରାଥନ୍
ଗୋଟିଏ ଭୁଲ, ଆଉ ଖେଳ ଶେଷ
ପ୍ରତି ପ୍ରଶ୍ନ ପାଇଁ 2 ମିନିଟ୍। ପ୍ରତି 5ଟି ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ପରେ ସ୍ତର ବଢ଼େ। ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ଉତ୍ତର କିମ୍ବା ସମୟ ସରିଗଲେ ରାଉଣ୍ଡ ଶେଷ।
ପ୍ରତ୍ୟେକ ରାଉଣ୍ଡ ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଲିଡରବୋର୍ଡରେ ଗଣାଯାଏ।
କୀବୋର୍ଡ: ବାଛିବା ପାଇଁ A–D, ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ Enter, ସିଡ଼ି ପାଇଁ L, ସାଉଣ୍ଡ ପାଇଁ M।
ମାରାଥନ୍
ପ୍ରଶ୍ନର ଏକ ଅସରନ୍ତି ଧାରା, ଯାହା ପ୍ରତି 5ଟି ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ପରେ ଆହୁରି କଠିନ ହୁଏ। ଚାରୋଟି କ୍ଲାସିକ୍ ଲାଇଫଲାଇନ୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥରେ ଲେଖାଏଁ ମିଳେ — ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ଉତ୍ତର ରାଉଣ୍ଡ ଶେଷ କରିଦିଏ।
ଏକ ଅସରନ୍ତି ରାଉଣ୍ଡ। ପ୍ରତି ପାଞ୍ଚଟି ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ପରେ ପ୍ରଶ୍ନ ଆହୁରି କଠିନ ହୁଏ, ଚାରୋଟି ଲାଇଫଲାଇନ୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥରେ ଲେଖାଏଁ ମିଳେ, ଏବଂ ପ୍ରତି ପ୍ରଶ୍ନ ପାଇଁ 2 ମିନିଟ୍ ସମୟ ମିଳେ। ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ଉତ୍ତର କିମ୍ବା ସମୟ ସରିଗଲେ ରାଉଣ୍ଡ ଶେଷ, ଏବଂ ଠିକ୍ ଉତ୍ତରର ସଂଖ୍ୟା ହିଁ ଆପଣଙ୍କ ସ୍କୋର।
ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ଖେଳ ଓ ନିରପେକ୍ଷତା
ମାରାଥନ୍ ଓ ଟାଇମ୍ ଆଟାକ୍ ରାଉଣ୍ଡକୁ ସର୍ବଦା ଆମ ସର୍ଭର ଯାଞ୍ଚ କରେ: ଆପଣ ଉତ୍ତର ଦେବା ପୂର୍ବରୁ ଠିକ୍ ଉତ୍ତର କେବେବି ଆପଣଙ୍କ ଡିଭାଇସରେ ପହଞ୍ଚେ ନାହିଁ, ଏବଂ ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟ ସର୍ଭରରେ ଚାଲେ। ଏହା ଯେକେହି ଖେଳିପାରିବେ; ଲିଡରବୋର୍ଡରେ ନିଜ ସ୍କୋର ରଖିବାକୁ Google ସହିତ ସାଇନ୍ ଇନ୍ କରନ୍ତୁ।
ପ୍ରଶ୍ନ ବିଷୟରେ
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭାଷାରେ ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକ ଗୋଟିଏ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତ୍ତା ପ୍ରଶ୍ନ-ଲେଖକ ସିଧାସଳଖ ସେହି ଭାଷାରେ ଲେଖେ ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକ ଆପେଆପେ ଯାଞ୍ଚ ହୁଏ। ପ୍ରାୟ 40% ପ୍ରଶ୍ନ ଆପଣଙ୍କ ଭାଷା ଯେଉଁଠି କୁହାଯାଏ ସେଠାକାର ସଂସ୍କୃତି ବିଷୟରେ। କୌଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଭୁଲ ମନେହେଲେ, ଉତ୍ତର ଦେଖାଯିବା ପରେ “ଭୁଲ ରିପୋର୍ଟ କରନ୍ତୁ” ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ।
ମାରାଥନ୍
ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କୌଣସି ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ରାଉଣ୍ଡ ନାହିଁ — ପ୍ରଥମ ଆପଣ ହୁଅନ୍ତୁ!
ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଲିଡରବୋର୍ଡ ଦେଖନ୍ତୁଚାରୋଟି ଲାଇଫଲାଇନ୍, ପ୍ରତ୍ୟେକ କେବଳ ଥରେ
ଅଟକିଗଲେ, ଗୋଟିଏ ଲାଇଫଲାଇନ୍ ଆପଣଙ୍କ ଖେଳ ବଞ୍ଚାଇପାରେ। ବୁଝିବିଚାରି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ — ସବୁଠୁ କଠିନ ପ୍ରଶ୍ନ ଶେଷରେ ଆସେ।
- 50:50
50:50
ଦୁଇଟି ଭୁଲ ଉତ୍ତର ହଟିଯାଏ, ରହେ ଗୋଟିଏ ଠିକ୍ ଓ ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ଉତ୍ତର।
ଦର୍ଶକ ମତ
ଷ୍ଟୁଡିଓରେ ବସିଥିବା ଦର୍ଶକ ଯେଉଁ ଉତ୍ତରକୁ ଠିକ୍ ମନେ କରନ୍ତି, ତାକୁ ଭୋଟ୍ ଦିଅନ୍ତି।
ବନ୍ଧୁଙ୍କୁ ଫୋନ୍
ଜଣେ ବନ୍ଧୁଙ୍କୁ ଫୋନ୍ କରି ତାଙ୍କ ଅନୁମାନ ପଚାରନ୍ତୁ — ସହଜ ପ୍ରଶ୍ନରେ ସେମାନେ ପ୍ରାୟ ଠିକ୍ ହୁଅନ୍ତି।
ପ୍ରଶ୍ନ ବଦଳ
ବର୍ତ୍ତମାନର ପ୍ରଶ୍ନକୁ ସମାନ କଠିନତାର ଏକ ନୂଆ ପ୍ରଶ୍ନ ସହିତ ବଦଳାନ୍ତୁ।
ଖେଳିବାର ତିନୋଟି ଉପାୟ
- କ୍ଲାସିକ୍ଦଶ ଲକ୍ଷ ଡଲାର୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ 15ଟି ପ୍ରଶ୍ନମୂଳ ଫର୍ମାଟ: କ୍ରମେ କଠିନ ହେଉଥିବା ପନ୍ଦରଟି ପ୍ରଶ୍ନ, ଦୁଇଟି ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ, ଚାରୋଟି ଲାଇଫଲାଇନ୍ ଏବଂ ଯେକୌଣସି ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ଜିତିଥିବା ଟଙ୍କା ନେଇ ଫେରିବାର ସ୍ୱାଧୀନତା।ଏବେ ଖେଳନ୍ତୁ
- ଟାଇମ୍ ଆଟାକ୍180 ସେକେଣ୍ଡ। ଆରମ୍ଭ!ଘଣ୍ଟା ସରିବା ପୂର୍ବରୁ ଯେତେ ସମ୍ଭବ ସେତେ ପ୍ରଶ୍ନର ଉତ୍ତର ଦିଅନ୍ତୁ। ଭୁଲ ଉତ୍ତରରେ ରାଉଣ୍ଡ ଶେଷ ହୁଏ ନାହିଁ — କିନ୍ତୁ 5 ସେକେଣ୍ଡ କଟିଯାଏ।ଏବେ ଖେଳନ୍ତୁ