ମୁଖ୍ୟ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ଯାଆନ୍ତୁ

କ୍ଲାସିକ୍

ଦଶ ଲକ୍ଷ ଡଲାର୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ 15ଟି ପ୍ରଶ୍ନ

$1,000,000 ଜିତିବା ପାଇଁ 15ଟି ପ୍ରଶ୍ନର ଉତ୍ତର ଦିଅନ୍ତୁ। ପ୍ରଶ୍ନ 5 ଓ 10ରେ ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ। ଯେତେବେଳେ ଇଚ୍ଛା, ଜିତିଥିବା ଟଙ୍କା ନେଇ ଫେରନ୍ତୁ।

କ୍ଲାସିକ୍

ମୂଳ ଫର୍ମାଟ: କ୍ରମେ କଠିନ ହେଉଥିବା ପନ୍ଦରଟି ପ୍ରଶ୍ନ, ଦୁଇଟି ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ, ଚାରୋଟି ଲାଇଫଲାଇନ୍ ଏବଂ ଯେକୌଣସି ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ଜିତିଥିବା ଟଙ୍କା ନେଇ ଫେରିବାର ସ୍ୱାଧୀନତା।

ଆପଣଙ୍କ ସାମନାରେ ପନ୍ଦରଟି ବହୁବିକଳ୍ପ ପ୍ରଶ୍ନ ଥିବ, ପ୍ରତ୍ୟେକରେ ଚାରୋଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଉତ୍ତର। ପ୍ରଶ୍ନ ସହଜରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ବଢ଼ିବା ସହିତ କଠିନ ହୁଏ — ପ୍ରଶ୍ନ 1ରେ $100 ଠାରୁ ପ୍ରଶ୍ନ 15ରେ $1,000,000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ।

ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ବାଛନ୍ତୁ, ତା'ପରେ ତାକୁ ଶେଷ ଉତ୍ତର ଭାବେ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ। ଠିକ୍ ହେଲେ ଆପଣ ପୁରସ୍କାର ସିଡ଼ିର ଗୋଟିଏ ପାହାଚ ଉପରକୁ ଉଠନ୍ତି। ଭୁଲ ହେଲେ ଖେଳ ଶେଷ।

ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ

ପ୍ରଶ୍ନ 5 ଓ 10 ହେଉଛି ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ। ସେଗୁଡ଼ିକର ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ଦେଲେ ପ୍ରଥମେ $1,000 ଓ ପରେ $32,000 ନିଶ୍ଚିତ ହୋଇଯାଏ — ପରେ ଭୁଲ ଉତ୍ତର ଦେଲେ ଆପଣ ଶୂନ୍ୟକୁ ନୁହେଁ, ଶେଷ ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନକୁ ଫେରନ୍ତି।

ପୁରସ୍କାର ନେଇ ଫେରିବା

ଉତ୍ତର ଲକ୍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଆପଣ ଖେଳ ଅଟକାଇ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଜିତିଥିବା ସବୁ ଟଙ୍କା ରଖିପାରିବେ। ବେଳେବେଳେ ଅଟକିଯିବା ହିଁ ସବୁଠୁ ବୁଦ୍ଧିମାନର ପଦକ୍ଷେପ।

ଘଣ୍ଟା

ଡିଫଲ୍ଟ ଶୋ ପରି ଗତିରେ ପ୍ରଶ୍ନ 1–5 ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ, ପ୍ରଶ୍ନ 6–10 ପାଇଁ 45 ସେକେଣ୍ଡ ଏବଂ ଶେଷ ପାଞ୍ଚଟି ପାଇଁ ଅସୀମିତ ସମୟ ମିଳେ। ଖେଳ ସେଟିଂସରେ ଆପଣ ଟାଇମର ବଦଳାଇପାରିବେ କିମ୍ବା ବନ୍ଦ କରିପାରିବେ।

ପ୍ରଶ୍ନ ବିଷୟରେ

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭାଷାରେ ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକ ଗୋଟିଏ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତ୍ତା ପ୍ରଶ୍ନ-ଲେଖକ ସିଧାସଳଖ ସେହି ଭାଷାରେ ଲେଖେ ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକ ଆପେଆପେ ଯାଞ୍ଚ ହୁଏ। ପ୍ରାୟ 40% ପ୍ରଶ୍ନ ଆପଣଙ୍କ ଭାଷା ଯେଉଁଠି କୁହାଯାଏ ସେଠାକାର ସଂସ୍କୃତି ବିଷୟରେ। କୌଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଭୁଲ ମନେହେଲେ, ଉତ୍ତର ଦେଖାଯିବା ପରେ “ଭୁଲ ରିପୋର୍ଟ କରନ୍ତୁ” ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ।

  1. 15$1,000,000
  2. 14$500,000
  3. 13$250,000
  4. 12$125,000
  5. 11$64,000
  6. 10$32,000ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ
  7. 9$16,000
  8. 8$8,000
  9. 7$4,000
  10. 6$2,000
  11. 5$1,000ସୁରକ୍ଷିତ ସୋପାନ
  12. 4$500
  13. 3$300
  14. 2$200
  15. 1$100

ଚାରୋଟି ଲାଇଫଲାଇନ୍, ପ୍ରତ୍ୟେକ କେବଳ ଥରେ

ଅଟକିଗଲେ, ଗୋଟିଏ ଲାଇଫଲାଇନ୍ ଆପଣଙ୍କ ଖେଳ ବଞ୍ଚାଇପାରେ। ବୁଝିବିଚାରି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ — ସବୁଠୁ କଠିନ ପ୍ରଶ୍ନ ଶେଷରେ ଆସେ।

  • 50:50

    50:50

    ଦୁଇଟି ଭୁଲ ଉତ୍ତର ହଟିଯାଏ, ରହେ ଗୋଟିଏ ଠିକ୍ ଓ ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ଉତ୍ତର।

  • ଦର୍ଶକ ମତ

    ଷ୍ଟୁଡିଓରେ ବସିଥିବା ଦର୍ଶକ ଯେଉଁ ଉତ୍ତରକୁ ଠିକ୍ ମନେ କରନ୍ତି, ତାକୁ ଭୋଟ୍ ଦିଅନ୍ତି।

  • ବନ୍ଧୁଙ୍କୁ ଫୋନ୍

    ଜଣେ ବନ୍ଧୁଙ୍କୁ ଫୋନ୍ କରି ତାଙ୍କ ଅନୁମାନ ପଚାରନ୍ତୁ — ସହଜ ପ୍ରଶ୍ନରେ ସେମାନେ ପ୍ରାୟ ଠିକ୍ ହୁଅନ୍ତି।

  • ପ୍ରଶ୍ନ ବଦଳ

    ବର୍ତ୍ତମାନର ପ୍ରଶ୍ନକୁ ସମାନ କଠିନତାର ଏକ ନୂଆ ପ୍ରଶ୍ନ ସହିତ ବଦଳାନ୍ତୁ।

ଖେଳିବାର ତିନୋଟି ଉପାୟ