ماراتن
یوه تېروتنه او لوبه خلاصه
د هرې پوښتنې لپاره ۲ دقیقې. هر 5 سمو ځوابونو وروسته کچه لوړېږي. یو غلط ځواب یا د وخت پای ته رسېدل دوره پای ته رسوي.
هره دوره د مخکښانو په نړیوال جدول کې حسابېږي.
کیبورډ: د ټاکلو لپاره A–D، د تایید لپاره Enter، د زینې لپاره L، د غږ لپاره M.
ماراتن
د پوښتنو نه ختمېدونکې لړۍ چې هر 5 سمو ځوابونو وروسته سختېږي. څلور کلاسیکې مرستې لرئ، هره یو ځل — او یو غلط ځواب دوره پای ته رسوي.
نه ختمېدونکې دوره. پوښتنې هر پنځو سمو ځوابونو وروسته سختېږي، څلور واړه مرستې هره یو ځل لرئ، او د هرې پوښتنې لپاره ۲ دقیقې وخت لرئ. یو غلط ځواب یا د وخت پای ته رسېدل دوره پای ته رسوي، او ستاسو نمرې د سمو ځوابونو شمېر دی.
سیالیزه لوبه او عدالت
د ماراتن او له وخت سره سیالۍ دورې تل زموږ سرور قضاوت کوي: سم ځواب هېڅکله له ستاسو له ځواب مخکې ستاسو وسیلې ته نه رسېږي، او ساعت په سرور کې ساتل کېږي. هر څوک یې لوبولای شي؛ د Google له لارې ننوځئ، څو ستاسو نمرې د مخکښانو په جدول کې ثبت شي.
د پوښتنو په اړه
پوښتنې زموږ پوښتنې لیکونکی، چې په مصنوعي ځیرکتیا چلېږي، په هره ژبه کې په مستقیم ډول لیکي او په خپلکاري ډول کتل کېږي. شاوخوا 40% یې د هغه کلتور په اړه دي چې ستاسو ژبه پکې ویل کېږي. که یوه پوښتنه غلطه ښکاري، د ځواب له ښکاره کېدو وروسته «د تېروتنې راپور ورکړئ» وکاروئ.
څلور مرستې، هره یوه یو ځل
کله چې په یوه پوښتنه کې ونښلئ، یوه مرسته ستاسو لوبه ژغورلای شي. په هوښیارۍ یې وکاروئ — تر ټولو سختې پوښتنې په پای کې راځي.
- 50:50
50:50
دوه غلط ځوابونه لرې کېږي؛ سم ځواب او یو غلط ځواب پاتې کېږي.
له لیدونکو پوښتنه
په سټوډیو کې ناست لیدونکي هغه ځواب ته رایه ورکوي چې دوی یې سم ګڼي.
ملګري ته زنګ
یو ملګري ته زنګ ووهئ او د هغه غوره اټکل وپوښتئ — په اسانه پوښتنو کې معمولاً سم وي.
د پوښتنې بدلول
اوسنۍ پوښتنه د همدې سختۍ له یوې نوې پوښتنې سره بدله کړئ.
د لوبې درې ډولونه
- کلاسیکتر میلیون پورې 15 پوښتنېاصلي بڼه: پنځلس پوښتنې چې سختي یې زیاتېږي، دوه خوندي پړاوونه، څلور مرستې، او دا آزادي چې هره شېبه له خپلو ګټلو پیسو سره ووځئ.همدا اوس لوبه وکړئ
- له وخت سره سیالي180 ثانیې. پیل!تر هغه مخکې چې وخت پای ته ورسېږي، څومره چې کولای شئ ډېرو پوښتنو ته ځواب ورکړئ. غلط ځواب دوره نه پای ته رسوي — خو 5 ثانیې مو کموي.همدا اوس لوبه وکړئ