Joan edukira

Maratoia

Huts bat, eta kitto

2 minutu galdera bakoitzeko. Maila igo egiten da 5 erantzun zuzenetik behin. Erantzun oker batek edo denbora agortzeak amaitzen du partida.

Partida guztiek balio dute munduko sailkapenerako.

Maratoia

Galdera-segida amaigabea, 5 asmatzetik behin zailagoa bihurtzen dena. Lau laguntza klasikoak dituzu, bakoitza behin, eta erantzun oker bakar batek amaitzen du partida.

Partida amaigabea. Galderak zailagoak dira bost erantzun zuzenetik behin, lau laguntzak dituzu bakoitza behin erabiltzeko, eta 2 minutu dituzu galdera bakoitzeko. Erantzun oker batek edo denbora agortzeak amaitzen du partida, eta zure puntuazioa erantzun zuzenen kopurua da.

Sailkapeneko partidak eta joko garbia

Maratoiko eta Erlojupekoko partidak beti gure zerbitzariak arbitratzen ditu: erantzun zuzena ez da inoiz zure gailura iristen zuk erantzun aurretik, eta denbora zerbitzarian neurtzen da. Edonork joka ditzake; hasi saioa Googlerekin zure puntuazioa sailkapenean ager dadin.

Galderei buruz

Adimen artifizialeko galdera-idazle batek idazten ditu galderak zuzenean hizkuntza bakoitzean, eta automatikoki egiaztatzen dira. % 40 inguru zure hizkuntza hitz egiten den lekuetako kulturari buruzkoak dira. Galdera bat okerra iruditzen bazaizu, erabili «Jakinarazi akats bat» erantzuna erakutsi ondoren.

Maratoia

Oraindik ez dago sailkapeneko partidarik. Estreinatu zuk sailkapena!

Ikusi sailkapen osoa

Lau laguntza, bakoitza behin

Trabatzen zarenean, laguntza batek partida salba diezazuke. Erabili buruz: galderarik zailenak amaieran datoz.

  • 50:50

    50:50

    Bi erantzun oker desagertzen dira, eta zuzena eta oker bat geratzen dira.

  • Ikusleen laguntza

    Platoko ikusleek zuzena dela uste duten erantzuna bozkatzen dute.

  • Lagun bati deia

    Deitu lagun bati zer uste duen galdetzeko: errazetan normalean asmatu egiten du.

  • Galdera-aldaketa

    Aldatu uneko galdera zailtasun bereko beste galdera berri batekin.

Jokatzeko hiru modu