Erlojupekoa
180 segundo. Aurrera!
180 segundo erlojuan. Erantzun oker bakoitzak 5 segundo kentzen dizkizu. Laguntzarik ez: abiadura besterik ez.
Partida guztiek balio dute munduko sailkapenerako.
Teklatua: A–D aukeratzeko, Enter berresteko, L eskailerarako, M soinurako.
Erlojupekoa
Erantzun ahalik eta galdera gehien denbora amaitu aurretik. Erantzun oker batek ez du partida amaitzen, baina 5 segundo kostatzen zaizkizu.
180 segundo dituzu ahalik eta galdera gehien erantzuteko. Erantzun oker batek ez du partida amaitzen, baina 5 segundo kentzen dizkio erlojuari. Ez dago laguntzarik.
Sailkapeneko partidak eta joko garbia
Maratoiko eta Erlojupekoko partidak beti gure zerbitzariak arbitratzen ditu: erantzun zuzena ez da inoiz zure gailura iristen zuk erantzun aurretik, eta denbora zerbitzarian neurtzen da. Edonork joka ditzake; hasi saioa Googlerekin zure puntuazioa sailkapenean ager dadin.
Galderei buruz
Adimen artifizialeko galdera-idazle batek idazten ditu galderak zuzenean hizkuntza bakoitzean, eta automatikoki egiaztatzen dira. % 40 inguru zure hizkuntza hitz egiten den lekuetako kulturari buruzkoak dira. Galdera bat okerra iruditzen bazaizu, erabili «Jakinarazi akats bat» erantzuna erakutsi ondoren.
Jokatzeko hiru modu
- Klasikoa15 galdera milioira iristekoJatorrizko formatua: gero eta zailagoak diren hamabost galdera, bi segurtasun-maila, lau laguntza eta zure saria hartuta edozein unetan plantatzeko askatasuna.Jokatu orain
- MaratoiaHuts bat, eta kittoGaldera-segida amaigabea, 5 asmatzetik behin zailagoa bihurtzen dena. Lau laguntza klasikoak dituzu, bakoitza behin, eta erantzun oker bakar batek amaitzen du partida.Jokatu orain